楼主好厉害,我想问一下怎么让它转到特定角度呢,而不是只是旋转
这个啊,我在程序里面是让它在每个loop时候,固定旋转一个四元数角度的,你可以把它去掉,只在setup的时候旋转一下
void loop()
{
rotateObject(obj,qdelta);
oled.clear(); // clears the screen and buffer
renderObject(obj);
oled.display();
}
这里面第一句就是让物体每个循环根据四元数qdelta做旋转 这个立体旋转再接个3轴陀逻仪,做个能感应姿态的应用,还蛮有趣的。 太吊了,赞一个。原理不懂 学习了,谢谢诶 微风森林 发表于 2016-4-18 14:27 static/image/common/back.gif
这个啊,我在程序里面是让它在每个loop时候,固定旋转一个四元数角度的,你可以把它去掉,只在setup的时候 ...
好的,O(∩_∩)O谢谢 楼主还在吗?
求讲解啊 FredKhoo 发表于 2016-4-7 13:48
我来搬运些基础知识:
https://www.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/opengl/CG_BasicsTheory.html
感觉跟楼主的代码不是很对的上啊 我只能说,你真的很牛逼 BIT.小彦 发表于 2017-4-21 03:54
感觉跟楼主的代码不是很对的上啊
三维图形在计算机上的显示原理 谢谢分享 哈哈哈好东西啊 请问高手,如何改变旋转方向啊
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