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本帖最后由 Ansifa 于 2015-2-23 19:15 编辑
自制Makey模拟触摸键盘
注意:此贴方法不够现成的稳定,已经过时,Arduino Micro/Leonardo已经可以便宜稳定的实现替代功能了,而且不用折腾。建议使用Arduino Micro/Leonardo+自带的keyboard功能做,方便简单。
相信很多人看过最近一个Makey makey模拟触控键盘视频(http://www.56.com/u45/v_NjgzMzc0MDI.html)。视频里电路板可以接上任何导电体,通过触摸导电体去给电脑键盘事件。来玩各种不同的游戏或者效果。
其中的原理就是通过单片机模拟一个键盘,引出几个键,并且使用触摸形式代替开关。现在我们使用一块arduino加上几个普通元件,也能将这个电路实现出来了。
本文先填鸭式介绍如何制作模拟触控键盘,如果你只是想做一个成品玩的话,可以只看前面部分而不用看原理分析。如果你想知道它的工作原理的话,可以一直看下去。
材料清单:
Arduino(UNO、Duemilanove、NANO均可)
| 1个
| 68Ω电阻(没有68Ω的话,用50~100Ω电阻也行)
| 2个
| 1.5kΩ电阻(没有2.2kΩ的话,用1.5k~2.2k电阻也行)
| 1个
| 2.2MΩ电阻(1M~4.7M也行)
| 6个
| USB连接线(一端是USB口另一端是电线,也可以用废旧键盘鼠标拆下来的线)
| 1条
| 3.6v 稳压管(3.3v~3.6v稳压管。建议选用功耗0.25~0.5w的)
| 2个 | 单芯屏蔽电线(6条,每条1~2米)
| 6米 | 鳄鱼夹
| 6只 | 万用板(洞洞板)
| 1块 |
先不管原理,看看制作步骤:
准备好材料,这里为了减少体积,用了Arduino NANO,并且部分电阻实际用的时候是贴片封装的。
按照下面的电路图连接电路(PDF版本点击这里:)。
注意输入线要用屏蔽线,鳄鱼夹端将屏蔽线的芯线接上,屏蔽线悬空;电路板端将芯线接到A0~A5引脚。所有屏蔽线集成一束接到+5v。
用数据线(注意是Arduino的数据线,不是上面焊的键盘线)将下面的程序写入Arduino中。
- #include "UsbKeyboard.h"
- int InData1 = 0, InData2 = 0, InData3 = 0, InData4 = 0, InData5 = 0, InData0 = 0; //触摸输入值暂存
- int TouchSensitivity = 30; //触摸灵敏度。0~1023,越大越不灵敏
- void setup()
- {
- for(int i = A0; i <= A5; i++)
- {
- pinMode(i, INPUT); //A0~A5端设置为输入
- //digitalWrite(i, HIGH); //并且上拉
- }
- TIMSK0 &= !(1 << TOIE0);
- }
- void loop()
- {
- UsbKeyboard.update();
- //读取所有引脚电压值,并且由于上拉电阻原因,
- //默认所有引脚为最高电平1023,通过触摸拉低引脚电平。
- //所以数值由1024-analogRead(A0);
- InData0 = 1024 - analogRead(A0);
- InData1 = 1024 - analogRead(A1);
- InData2 = 1024 - analogRead(A2);
- InData3 = 1024 - analogRead(A3);
- InData4 = 1024 - analogRead(A4);
- InData5 = 1024 - analogRead(A5);
- //按照各种可能触发键盘事件
- if(InData0 >= TouchSensitivity)
- {
- UsbKeyboard.sendKeyStroke(79); //right
- }
- if(InData1 >= TouchSensitivity)
- {
- UsbKeyboard.sendKeyStroke(80); //left
- }
- if(InData2 >= TouchSensitivity)
- {
- UsbKeyboard.sendKeyStroke(81); //down
- }
- if(InData3 >= TouchSensitivity)
- {
- UsbKeyboard.sendKeyStroke(82); //up
- }
- if(InData4 >= TouchSensitivity)
- {
- UsbKeyboard.sendKeyStroke(KEY_SPACE);
- }
- if(InData5 >= TouchSensitivity)
- {
- UsbKeyboard.sendKeyStroke(KEY_ENTER);
- }
- delay(100);
- }
复制代码 拔掉Arduino数据线,将键盘线插到电脑USB口,即出现新硬件“USB输入设备”,一般XP和win7都免驱动自动识别。
找一些含水分的物体(比如makey里面的香蕉,橡皮泥等),鳄鱼夹夹住一头,触碰物体即可打字。
原理分析:
1、触摸部分
* 此虚拟键盘使用触摸作为输入方法,所以可靠的触摸响应非常必要。常见的触摸开关有两种:
- 一种是双触点的触摸开关,将触摸端和地端引出,连接到两块触摸电极上,人触摸两个极的时候,由于人体电阻的关系,两触摸电极之间有一定电流流过,通过检测这个电流大小即可检测出触摸事件。Makey的虚拟键盘就是这种方法;
- 另一种是单触点的触摸开关,人手只需要触摸一个极板,用人体和大地来做回路,这种方法用户体验最好。但是如果直接将触摸电路的地端接家里的地线,人触摸感应输入端的话,那触摸就不能响应了。因为人体和大地并不是真实的导体,而是通过水分,以及导体间的电容等导电的,对于直流电来说,由于电压只有5v,相应回路电阻很大。经过回路之后,电压不足以实现触摸功能,所以在这里我们借助高压电做媒介,让人体和大地有足够电流形成可以响应的回路。原理图如下图,将Arduino的GND端通过一个高阻值电阻RH接到市电的火线,人触摸A0端的时候,220v市电将通过高值电阻RH以及单片机传到人手上,然后通过大地形成回路。由于220v电压较高并且是交流电,通过高值的电阻以及人体、大地等导体之后仍然可以有足够的电压去给单片机响应。
* 由于触摸部分对周围的电磁干扰比较敏感,触摸板与Arduino连接线必须使用屏蔽线。六根屏蔽线的芯线接A0~A5,屏蔽层接电源正极(+5v)
* 此处是使用了外置的2.2MΩ上拉电阻,常态时输入端是高电压,所以默认AD转换数值是1023,通过触摸GND和A0~A5,令输入电压降低,从而改变输入的AD数值。当AD数值降低到一定程度(变量TouchSensitivity决定)的时候,就认为该触摸板有事件响应。如果触摸灵敏度不适合的话,可以调整变量TouchSensitivity的值来改变灵敏度。值越大灵敏度越低。
2、Arduino模拟键盘部分:
由于Arduino主芯片是一片AVR单片机,通过AVRUSB,我们可以将Arduino虚拟成一个键盘。详细原理可以参考这篇文章:
http://www.geek-workshop.com/for ... 1137&page=1#pid7692
文章详细解释了Arduino模拟键盘的原理和电路,此处就不再详细解释了。
我做好实物(A0~A5引线还没引出):
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