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本帖最后由 Blanboom 于 2015-2-8 23:09 编辑
论坛里也有人写过类似的库,看样子更简洁一些,占用资源应该会更小:http://www.geek-workshop.com/thread-4852-1-1.html
而我写的就复杂了点,不过功能多了点,例如支持抢占式任务,错误报告,以及自动进入空闲模式。
可根据实际情况选择使用哪个库。
[2015 年 2 月 8 日更新]:由于此类任务调度器不能主动结束掉任务,所以在使用时,需要尽可能降低各个任务在每次执行时消耗的时间。这个帖子介绍了一种方法:http://www.geek-workshop.com/thread-12693-1-1.html
下载地址:https://github.com/blanboom/Arduino-Task-Scheduler
我的博客中的介绍:http://blanboom.org/arduino-task-scheduler-library.html
一般情况下,处理 Arduino 的多个任务,是把所有任务放在 void loop() 里,然后用 delay() 控制时间。不过,任务一多,这种方法方便了。
最近刚刚看了一本书:《时间触发嵌入式系统模式设计》,里面介绍的调度器,可以以特定的周期执行特定的任务,值得在 Arduinio 项目中借鉴。我也刚刚把这个调度器移植到 Arduino 中:https://github.com/blanboom/Arduino-Task-Scheduler
基本使用方法
这是一个使用调度器的例子,各个函数的功能都已在注释中标出: - // Arduino 任务调度器 演示程序
- // Created by Blanboom
- // 2013.7.27
- // [url=http://blanboom.org]http://blanboom.org[/url]
-
- #include "TaskScheduler.h" //包含此头文件,才能使用调度器
-
- // 用于储存 LED 状态
- boolean g_led1State=1;
- boolean g_led2State=0;
-
- void setup()
- {
- // 第12、13脚接有 LED
- pinMode(13,OUTPUT);
- pinMode(12,OUTPUT);
-
- Sch.init(); //初始化调度器
-
- //向调度器中添加任务
- //第一个参数为要添加任务的函数名
- //第二个参数为任务第一次执行的时间,
- // 合理设置有利于防止任务重叠,有利以提高任务执行的精度
- //第三个参数是任务执行的周期
- //第二、三个参数的单位均为毫秒,也可配置定时器修改其单位
- //第四个参数代表任务是合作式还是抢占式
- // 一般取1就可以,更多用法请参考下文
- Sch.addTask(led1Update,0,1000,1); //从第 0 毫秒开始闪烁 LED,每隔 1s, LED 状态改变一次
- Sch.addTask(led2Update,20,500,1); //从第 20 毫秒开始闪烁 LED,每隔 0.5s, LED 状态改变一次
-
- Sch.start();//启动调度器
- }
-
- void loop()
- {
- Sch.dispatchTasks(); // 执行被调度的任务,用调度器时放上这一句即可
- }
-
- // 把要调度的任务函数放下面
-
- // 闪烁第 13 脚的 LED
- void led1Update()
- {
- if(g_led1State==0)
- {
- g_led1State=1;
- digitalWrite(13,HIGH);
- }
- else
- {
- g_led1State=0;
- digitalWrite(13,LOW);
- }
- }
-
- // 闪烁第 12 脚的 LED
- void led2Update()
- {
- if(g_led2State==0)
- {
- g_led2State=1;
- digitalWrite(12,HIGH);
- }
- else
- {
- g_led2State=0;
- digitalWrite(12,LOW);
- }
- }
复制代码
程序执行后,两个 LED 分别会以程序中指定的周期和时间闪烁。
更多功能
1. 添加抢占式任务
抢占式任务,简单说,就是优先级比正常任务(合作式任务)高的任务。在这个调度器中,抢占式任务可以打断正常任务,优先执行。
对于一些对时间精度要求较高的任务,可以将任务模式改为抢占式。
修改方法:
在添加任务的函数 Sch.addTask(任务名称,开始时间,执行周期,1) 函数中,将最后一个参数由 1 改为 0,即:
Sch.addTask(任务名称,开始时间,执行周期,1)
这样,该任务就成了抢占式任务。
2. 添加单次执行的任务
可以添加只执行一次的任务,在一段时间后执行。
只需把 Sch.addTask(任务名称,开始时间,执行周期,1) 中的执行周期改为 0 即可。
3. 删除任务
使用函数 Sch.addTask(任务名称,开始时间,执行周期,1) 时,会返回这个任务的 ID,将这个 ID 赋给一个变量。需要删除任务时,用删除任务函数 Sch.DeleteTask(任务ID) ,就能把任务删除。
4. 调整被调度的任务数量
打开 Scheduler.h,找到 #define MAX_TASKS (10) ,将 10 修改为需要被调度的任务的数量。
5. 自动进入空闲模式
这个调度器能在没有任务的情况下自动进入空闲模式,以节省电量。不需要对程序进行其他修改。
6. 错误报告
打开 Scheduler.h,找到
//#define REPORT_ERRORS // Remove “//” to enable error report,
将前面的 // 去掉,打开错误报告功能。
然后,这条语句的下面,定义了相关错误代码,可根据情况修改。
最后,打开 Scheduler.cpp,找到函数 void Schedule::_reportStatus(void),在里面添加合适的错误报告代码即可。
欢迎大家对这个调度器进行测试,找出 bug 和需要优化的地方。
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