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raspberry pi游戏机

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发表于 2013-1-12 13:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
a,软体方面我倾向的两个方案是retropie和glint-nes

https://github.com/petrockblog/RetroPie-Setup#readme

https://github.com/normalocity/glint-nes#readme

我很菜对linux一窍不通的,只能照着step by step
两个方案都是基于raspbian前者应该是能在raspbian的x窗口下运行,后者则卸载了大部分raspbian的部件包括x窗口自己成为一个fc/nes的模拟游戏平台。
出现了以下的问题:
安装retropie的时候,
最后显示retroarch安装和编译失败,emulationstation编译失败。
安装glint-nes的时候,
自行在raspbian上编译没成功(对方说自行编译会出现很多问题要你自己解决),
下载对方编译好的系统镜像安装到sd卡上后,
成功运行。
但是插入有rom的U盘后rom没有自行拷贝到roms文件夹;
没有声音(alsa声卡已经配置好);
我是使用一个无线键鼠+一个游戏手柄来控制,选择游戏开始玩后偶尔会出现键盘无响应按esc退出无效。看到rpi论坛上讨论说可以分配建值让手柄上按select+start为退出,但我不懂怎么搞。

b,硬件方面,有人把rpi放到GB外壳里做一个类GBA的游戏机。
讨论在http://www.retrovia.ie/forum.php是爱尔兰人的。
其中一个人是直接用液晶驱动+3.5寸lcd来接rpi上的av视频输出口的,
这个液晶在淘宝上有大概100左右,是320x240的至于640x480要贵一些。

c,发下牢骚。从06,07年开始上makezine然后了解到arduino到开源硬件到现在开始尝试raspberry pi可以说看了很多有意思的项目但是很惭愧一种都没动手做。最大的困难是找资料往往要到英文网站上找,中文的资料太少了。这方面大陆做的很不好啊,查到中文资料可能都是软体方面的,且用了很多你们圈子里的话来说对我实在太专业了(很多文章都是照搬的还不写明出处);号称开源和关注开源的大家,这么几年过去了怎么连一个让菜鸟更容易进入的方式都缺乏呢?
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发表于 2013-1-13 10:52:09 | 显示全部楼层
编译SDL,还有VBA就可以玩gba了
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