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【创意分享】关于arduino的传感器和游戏之间的可能性

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发表于 2012-3-24 21:15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 迷你强 于 2012-3-24 21:16 编辑



看图你就明白了,传感器,通讯,然后就成功了,《愤怒的小鸟》互动套件,arduino弹弓

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发表于 2012-3-25 11:02:42 | 显示全部楼层
这个是真的么?
超牛啊
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发表于 2012-3-25 18:14:30 | 显示全部楼层
这个不错!
但它是怎么检测角度和力度的?
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 楼主| 发表于 2012-3-26 21:56:44 | 显示全部楼层
应该是加速度传感器。。。
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发表于 2012-3-29 22:27:31 | 显示全部楼层
我想起了 Wii的鸡腿...
这是个新建的板块啊
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发表于 2012-8-13 22:50:05 | 显示全部楼层
哇塞 太强大了
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发表于 2012-8-13 23:11:35 | 显示全部楼层
考虑过这个问题,但不知道楼主怎么解决探查拉力强度的。另外贴在柄上是个三轴传感器?但有时候弹弓角度固定,皮筋角度会上下移动,那又如何感知这个变化呢?
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 楼主| 发表于 2012-8-14 17:25:10 | 显示全部楼层
ernestyu 发表于 2012-8-13 23:11
考虑过这个问题,但不知道楼主怎么解决探查拉力强度的。另外贴在柄上是个三轴传感器?但有时候弹弓角度固定 ...

这个是国外的一个创意,不是我做的,只是分享下这个创意
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发表于 2012-8-14 20:59:41 | 显示全部楼层
游戏里面皮筋角度是靠弹弓的角度控制的(与现实的橡皮筋角度无关),游戏里面的力度应该是靠橡皮筋与某个拉力传感器连接?
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