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基于arduino nano的“机器猫”

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发表于 2012-5-21 16:58:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 davidce 于 2012-5-21 17:12 编辑

买麦当劳“开心乐园餐”送的机器猫玩偶:


所需材料:


  • arduino nano
  • U盘
  • 手机震子
  • 拨动小开关
  • 双色发光二极管
  • 高亮草帽5mm白色发光二极管
  • 压电陶瓷片
  • 光敏电阻
  • 电阻:4.7K×1,220×2,1M×1,20×1

组装:


  • 改造U盘为合适尺寸并引出最外两个供电正负极引脚
  • U盘引出的供电引脚正极经拨动开关到nano的Vin脚,负极直接到nano的GND
  • 手机震子接nano的GND并串20欧姆电阻到D7脚
  • 双色发光二极管是供阳极的,将220欧姆电阻串中间脚到nano +5V输出,其余两脚分别到D5和D6
  • 高亮白色发光二极管接nano的GND并串220欧姆电阻到D9
  • 压电陶瓷片并1M欧姆电阻正极接nano的A1,负极接GND
  • 光敏电阻接nano +5V和A0,4.7k欧姆电阻接A0和GND
  • 扬声器接nano D8脚和GND

代码:
  1. // 8-ohm speaker on digital pin D8
  2. // shock moto on digital pin D7
  3. // big light on digital pin D9
  4. // led2 on degital pin D6
  5. // led1 on degital pin D5

  6. // photoresistor on analog A0 to 5V
  7. // 4.7K resistor on analog A0 to ground

  8. // + connection of the piezo attached to analog in A1
  9. // - connection of the piezo attached to ground
  10. // 1-megohm resistor attached from analog in A1 to ground

  11. //randompin A2

  12. #include "pitches.h"
  13. #include "notes.h"
  14. //output
  15. const int redLed = 5;
  16. const int greenLed = 6;
  17. const int motopin = 7;
  18. const int tonepin = 8;
  19. const int bigLed = 9;
  20. //input
  21. const int lightpin=A0;
  22. const int knockpin=A1;
  23. const int randpin=A2;

  24. int brightness = 0;    // how bright the LED is
  25. int fadeAmount = 1;    // how many points to fade the LED by
  26. int lightvalue;
  27. boolean isactive = true;
  28. //运行模式,0发声,1震动
  29. int runmode = 0;
  30. const unsigned long sleeptime = 300000;  //5 min
  31. long previousMillis = 0;
  32. unsigned long currentMillis = 0;
  33. const unsigned long mintev = 3600000; // 1 hour
  34. //录制震动的数组
  35. boolean shockarray[30];

  36. void setup() {
  37.   randomSeed(analogRead(randpin));
  38.   shockarray[0]=true;  //激活的震动被看作一次输入
  39.   pinMode(bigLed, OUTPUT);
  40.   pinMode(redLed, OUTPUT);
  41.   pinMode(greenLed, OUTPUT);
  42.   pinMode(motopin, OUTPUT);
  43.   resetled();
  44.   setmodeled(runmode);  //设置状态灯显示
  45.   lightvalue=analogRead(lightpin);
  46.   playmusic(notesstart,Durationsstart,sizeof(notesstart)/sizeof(notesstart[0]),1);

  47. }

  48. void loop() {
  49.   //计算时间
  50.   tick();
  51.   //判断是否处于活动状态
  52.   if(isactive) {    //激活状态
  53.     //遮挡 改变运行模式
  54.     if(checkcover()) {
  55.       runmode = runmode +1;
  56.       if(runmode> 1) {
  57.         runmode = 0;
  58.       }
  59.       //设置模式的led
  60.       resetled();
  61.       setmodeled(runmode);  //设置状态灯显示
  62.       resettick();
  63.     }else{
  64.       //震动 换歌 和 震动输入
  65.       if(checkknock()) {
  66.         if(runmode == 0) {    //换歌
  67.           randomplay();
  68.           setmodeled(runmode);  //恢复状态灯显示
  69.         }else if(runmode == 1) {  //震动输入
  70.           recordandplayshock();
  71.         }
  72.         resettick();
  73.       }else{
  74.         //goto sleep
  75.         if(checktime(sleeptime)) {
  76.           isactive = false;
  77.           resetled();
  78.           resettick();
  79.         }
  80.       }
  81.     }
  82.   }else{      //休眠状态
  83.     if(checkActive()) {
  84.       isactive=true;
  85.       resetled();
  86.       setmodeled(runmode);   //恢复状态灯显示
  87.       resettick();
  88.     }else{
  89.       //呼吸灯
  90.       fade(bigLed,100,20);
  91.       //运行休眠1小时的事件   报时
  92.       if(checktime(mintev)) {
  93.         playmusic(notesalarm,Durationalarm,sizeof(notesalarm)/sizeof(notesalarm[0]),1);
  94.       }
  95.     }
  96.   }
  97.   
  98.   //fade(bigLed,100,30);
  99.   //flash(bigLed,50);
  100.   //shockme(motopin,500,500);
  101.   //  if(checkknock()) {
  102.   //    flash(bigLed,50);
  103.   //  }
  104.   //  if(checkcover()) {
  105.   //    flash(bigLed,50);
  106.   //  }
  107.   //Blink(redLed,500,500);
  108.   //Blink(greenLed,500,500);
  109. }
  110. //录制和播放震动
  111. void recordandplayshock() {
  112.   //进行录制 带闪光
  113.   int arraylen=sizeof(shockarray)/sizeof(shockarray[0]);
  114.   flash(bigLed,100);

  115.   for(int i=1;i < arraylen;i++) {
  116.     shockarray[i]=checkknock();
  117.     if(shockarray[i]) {
  118.       flash(bigLed,100);
  119.     }else{
  120.       delay(50);
  121.     }
  122.   }
  123.   //播放
  124.   for(int i=0;i < arraylen;i++) {
  125.     if(shockarray[i]) {
  126.       shockme(motopin,100,50);
  127.     }else{
  128.       delay(50);
  129.     }
  130.   }
  131. }
  132. //随机播放
  133. void randomplay() {
  134.   long randNumber = random(10);  //0-9
  135.   switch (randNumber) {
  136.       case 0:
  137.         playmusic(notesstart,Durationsstart,sizeof(notesstart)/sizeof(notesstart[0]),1);
  138.         break;
  139.       case 1:
  140.         playmusic(notesalarm,Durationalarm,sizeof(notesalarm)/sizeof(notesalarm[0]),1);
  141.         break;
  142.       case 2:
  143.         playmusic(notesnokia,Durationsnokia,sizeof(notesnokia)/sizeof(notesnokia[0]),1);
  144.         break;
  145.       case 3:
  146.         playmusic(notescat,Durationscat,sizeof(notescat)/sizeof(notescat[0]),1);
  147.         break;
  148.       case 4:
  149.         playmusic(notemario,Durationsmario,sizeof(notemario)/sizeof(notemario[0]),1);
  150.         break;
  151.       case 5:
  152.         playmusic(noteMission,DurationsMission,sizeof(noteMission)/sizeof(noteMission[0]),1);
  153.         break;
  154.       case 6:
  155.         doflash(4);
  156.         break;
  157.       case 7:
  158.         doblink(4);
  159.         break;
  160.         case 8:
  161.         doshock(4);
  162.         break;
  163.       default:
  164.         playmusic(notesstart,Durationsstart,sizeof(notesstart)/sizeof(notesstart[0]),1);
  165.     }
  166. }

  167. //设置运行模式状态led 无自动熄灭
  168. void setmodeled(int mode) {
  169.   int pin = redLed;
  170.   if(mode==1)
  171.   {
  172.     pin = greenLed;
  173.   }
  174.   digitalWrite(pin,LOW);   // set the LED on
  175. }
  176. //重置所有led
  177. void resetled() {
  178.   digitalWrite(bigLed, LOW);
  179.   digitalWrite(redLed, HIGH);    // set the LED off
  180.   digitalWrite(greenLed, HIGH);    // set the LED off
  181. }
  182. //播放音符
  183. void playmusic(int melody[],int noteDurations[],int notelengh,float notespeed) {
  184.   for (int thisNote = 0; thisNote < notelengh ; thisNote++) {
  185.     // to calculate the note duration, take one second
  186.     // divided by the note type.
  187.     //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
  188.     int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
  189.     tone(tonepin, melody[thisNote],noteDuration);
  190.     // to distinguish the notes, set a minimum time between them.
  191.     // the note's duration + 30% seems to work well:
  192.     int pauseBetweenNotes = noteDuration * notespeed;
  193.     delay(pauseBetweenNotes);
  194.     // stop the tone playing:
  195.     noTone(tonepin);
  196.   }
  197. }
  198. void doshock(int count) {
  199.   int idx=0;
  200.   while(idx<count) {
  201.     shockme(motopin,1000,500);
  202.     idx=idx+1;
  203.   }
  204. }

  205. void doflash(int count) {
  206.   int idx=0;
  207.   while(idx<count) {
  208.     flash(bigLed,50);
  209.     delay(50);
  210.     idx=idx+1;
  211.   }
  212. }
  213. void doblink(int count) {
  214.   int idx=0;
  215.   int temp = runmode;
  216.   resetled();
  217.   while(idx<count) {
  218.     temp =temp+1;
  219.     if(temp > 1) {
  220.       temp=0;
  221.     }
  222.     int pin = redLed;
  223.      if(temp==1) {
  224.        pin = greenLed;
  225.      }
  226.     Blink(pin,100,100);
  227.     idx=idx+1;
  228.   }
  229. }

  230. //呼吸灯 无自动熄灭
  231. void fade(int pin,int maxl,int time) {  
  232.   analogWrite(pin, brightness);   
  233.   // change the brightness for next time through the loop:
  234.   brightness = brightness + fadeAmount;
  235.   // reverse the direction of the fading at the ends of the fade:
  236.   if (brightness <= 0 || brightness >= maxl) {
  237.     fadeAmount = -fadeAmount ;
  238.   }         
  239.   delay(time);  
  240. }
  241. //闪烁
  242. void Blink(int pin,int ontime,int offtime) {
  243.   digitalWrite(pin,LOW);   // set the LED on
  244.   delay(ontime);            
  245.   digitalWrite(pin, HIGH);    // set the LED off
  246.   delay(offtime);         
  247. }
  248. //闪光
  249. void flash(int pin,int time) {
  250.   digitalWrite(pin, LOW);
  251.   digitalWrite(pin, HIGH);
  252.   delay(time);
  253.   digitalWrite(pin, LOW);
  254. }
  255. //震动
  256. void shockme(int pin,int ontime,int offtime) {
  257.   digitalWrite(pin,HIGH);
  258.   delay(ontime);            
  259.   digitalWrite(pin, LOW);
  260.   delay(offtime);   
  261. }

  262. //检测震动
  263. boolean checkknock() {
  264.   boolean isknocked = false;
  265.   int sensorReading = analogRead(knockpin);
  266.     if (sensorReading >= 2) {
  267.       isknocked=true;
  268.     }
  269.   return isknocked;
  270. }
  271. //检测光线遮挡
  272. boolean checkcover() {
  273.   boolean iscovered = false;
  274.   int temp=analogRead(lightpin);
  275.   if((lightvalue - temp) >= 50) {
  276.     iscovered = true;
  277.   }
  278.   lightvalue = temp;
  279.   delay(50);
  280.   return iscovered;
  281. }
  282. //检测光线遮挡快速
  283. boolean checkcoverfast() {
  284.   boolean iscovered = false;
  285.   int temp=analogRead(lightpin);
  286.   if((lightvalue - temp) >= 50) {
  287.     iscovered = true;
  288.   }
  289.   lightvalue = temp;
  290.   return iscovered;
  291. }
  292. //检测激活
  293. boolean checkActive() {
  294.   boolean isActive =false;
  295.   isActive = checkcoverfast();
  296.   if(!isActive)
  297.   {
  298.     isActive = checkknock();
  299.   }
  300.   return isActive;
  301. }

  302. //计数器计时
  303. void tick() {
  304.   currentMillis = millis();
  305.   //计时器溢出自动复位的处理
  306.   if(currentMillis < previousMillis) {
  307.     unsigned long partMillis = 4294967295 -  previousMillis + 1;
  308.     previousMillis =-partMillis + 1;
  309.   }
  310. }
  311. //同时只允许使用一个计数器
  312. boolean checktime(unsigned long time) {
  313.   boolean istimeup =false;
  314.   if(currentMillis - previousMillis >= time) {
  315.     istimeup = true;
  316.     resettick();
  317.   }
  318.   return istimeup;
  319. }
  320. //重置计数器
  321. void resettick() {
  322.   previousMillis=currentMillis;
  323. }
复制代码
项目引用的文件:
pitches.h
  1. /*************************************************
  2. * Public Constants
  3. *************************************************/

  4. #define NOTE_B0  31
  5. #define NOTE_C1  33
  6. #define NOTE_CS1 35
  7. #define NOTE_D1  37
  8. #define NOTE_DS1 39
  9. #define NOTE_E1  41
  10. #define NOTE_F1  44
  11. #define NOTE_FS1 46
  12. #define NOTE_G1  49
  13. #define NOTE_GS1 52
  14. #define NOTE_A1  55
  15. #define NOTE_AS1 58
  16. #define NOTE_B1  62
  17. #define NOTE_C2  65
  18. #define NOTE_CS2 69
  19. #define NOTE_D2  73
  20. #define NOTE_DS2 78
  21. #define NOTE_E2  82
  22. #define NOTE_F2  87
  23. #define NOTE_FS2 93
  24. #define NOTE_G2  98
  25. #define NOTE_GS2 104
  26. #define NOTE_A2  110
  27. #define NOTE_AS2 117
  28. #define NOTE_B2  123
  29. #define NOTE_C3  131
  30. #define NOTE_CS3 139
  31. #define NOTE_D3  147
  32. #define NOTE_DS3 156
  33. #define NOTE_E3  165
  34. #define NOTE_F3  175
  35. #define NOTE_FS3 185
  36. #define NOTE_G3  196
  37. #define NOTE_GS3 208
  38. #define NOTE_A3  220
  39. #define NOTE_AS3 233
  40. #define NOTE_B3  247
  41. #define NOTE_C4  262
  42. #define NOTE_CS4 277
  43. #define NOTE_D4  294
  44. #define NOTE_DS4 311
  45. #define NOTE_E4  330
  46. #define NOTE_F4  349
  47. #define NOTE_FS4 370
  48. #define NOTE_G4  392
  49. #define NOTE_GS4 415
  50. #define NOTE_A4  440
  51. #define NOTE_AS4 466
  52. #define NOTE_B4  494
  53. #define NOTE_C5  523
  54. #define NOTE_CS5 554
  55. #define NOTE_D5  587
  56. #define NOTE_DS5 622
  57. #define NOTE_E5  659
  58. #define NOTE_F5  698
  59. #define NOTE_FS5 740
  60. #define NOTE_G5  784
  61. #define NOTE_GS5 831
  62. #define NOTE_A5  880
  63. #define NOTE_AS5 932
  64. #define NOTE_B5  988
  65. #define NOTE_C6  1047
  66. #define NOTE_CS6 1109
  67. #define NOTE_D6  1175
  68. #define NOTE_DS6 1245
  69. #define NOTE_E6  1319
  70. #define NOTE_F6  1397
  71. #define NOTE_FS6 1480
  72. #define NOTE_G6  1568
  73. #define NOTE_GS6 1661
  74. #define NOTE_A6  1760
  75. #define NOTE_AS6 1865
  76. #define NOTE_B6  1976
  77. #define NOTE_C7  2093
  78. #define NOTE_CS7 2217
  79. #define NOTE_D7  2349
  80. #define NOTE_DS7 2489
  81. #define NOTE_E7  2637
  82. #define NOTE_F7  2794
  83. #define NOTE_FS7 2960
  84. #define NOTE_G7  3136
  85. #define NOTE_GS7 3322
  86. #define NOTE_A7  3520
  87. #define NOTE_AS7 3729
  88. #define NOTE_B7  3951
  89. #define NOTE_C8  4186
  90. #define NOTE_CS8 4435
  91. #define NOTE_D8  4699
  92. #define NOTE_DS8 4978
复制代码
notes.h
  1. //beep tone
  2. // notes in the melody:
  3. int notesalarm[] = {
  4.   NOTE_C4, NOTE_G3,NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3,0, NOTE_B3, NOTE_C4};
  5.   // note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:
  6.   int Durationalarm[] = {
  7.     4,8,8,4,4,4,4,4 };
  8.   
  9. //start tone
  10. int notesstart[] = {
  11.   NOTE_C5, NOTE_G5,NOTE_E5, NOTE_G5};
  12.   int Durationsstart[] = {
  13.    8, 8, 8,4 };
  14.    
  15. //nokia tone
  16. int notesnokia[] = {
  17.   NOTE_G5, NOTE_F5, NOTE_A4, NOTE_B4,
  18.   NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_F4, NOTE_G4,
  19.   NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_E4, NOTE_G4,
  20.   NOTE_C5 };
  21.   int Durationsnokia[] = {
  22.    8, 8, 4, 4,
  23.    8, 8, 4, 4,
  24.    8, 8, 4, 4,
  25.    2};
  26.    
  27.    //machinecat
  28.    int notescat[] = {
  29.   NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_C5, NOTE_E5,NOTE_A5,NOTE_E5,NOTE_G5,0,
  30.   NOTE_G5, NOTE_A5, NOTE_G5, NOTE_E5,NOTE_F5, NOTE_E5,NOTE_D5,0,
  31.   NOTE_A4,NOTE_D5, NOTE_D5,NOTE_F5, NOTE_B5, NOTE_B5, NOTE_A5, NOTE_G5,
  32.   NOTE_F5,NOTE_F5,NOTE_E5,NOTE_A4,NOTE_B4,NOTE_C5,
  33.   NOTE_D5,
  34.   NOTE_A5,NOTE_A5,NOTE_G5,NOTE_F5,NOTE_G5,NOTE_A5,NOTE_G5,
  35.   NOTE_D5,NOTE_E5,NOTE_FS5,NOTE_D5,NOTE_G5,0,
  36.   NOTE_A5,0,NOTE_G5,0,NOTE_F5,0,0,
  37.   NOTE_D5,NOTE_B5,NOTE_A5,NOTE_G5,NOTE_A5,NOTE_G5,NOTE_F5,
  38.   0,NOTE_G5,NOTE_A5,NOTE_E5,NOTE_D5,
  39.   NOTE_C5
  40.   };
  41.   int Durationscat[] = {
  42.    4, 8, 4, 8, 4, 8,3,32,
  43.    4, 8, 4, 8, 4, 8,3,16,
  44.    4, 8, 4, 8, 4, 8,4,8,
  45.    3, 3, 8, 3, 3, 8,
  46.    1,
  47.    3, 4, 8, 8, 8, 8,3,
  48.    4, 8, 4, 8, 2, 8,
  49.    4, 8, 4, 8, 4, 8, 4,
  50.    3, 4, 8, 4, 8, 4, 4,
  51.    4, 4, 8, 2, 8,
  52.    1
  53. };
  54.    
  55.    //Mario
  56.    int notemario[] = {NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_G3,NOTE_C4,
  57.    NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_A3, NOTE_B3, NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4,
  58.    NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_B3,NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_E3, NOTE_A3,
  59.    NOTE_B3, NOTE_AS3, NOTE_A3, NOTE_G3, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_E4,
  60.    NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_B3,NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_DS4, NOTE_E4, NOTE_GS3, NOTE_A3,
  61.    NOTE_C4, NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_DS4, NOTE_E4, NOTE_C5,
  62.    NOTE_C5, NOTE_C5,NOTE_G4, NOTE_FS4, NOTE_E4, NOTE_DS4, NOTE_E4, NOTE_GS3, NOTE_A3, NOTE_C4,
  63.    NOTE_A3, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_DS4, NOTE_D4,NOTE_C4};
  64.    int Durationsmario[] = {8,4,4,8,4,2,2,3,
  65.    3,3,4,4,8,4,8,8,8,4,
  66.    8,4,3,8,8,3,3,3,3,4,
  67.    4,8,4,8,8,8,4,8,4,3,
  68.    8,8,2,8,8,8,4,4,8,8,
  69.    4,8,8,3,8,8,8,4,4,4,
  70.    8,2,8,8,8,4,4,8,8,4,
  71.    8,8,3,3,3,2};
  72.    
  73.    //Mission Impossible
  74.    int noteMission[] = {NOTE_D5,NOTE_DS5, NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,
  75.    NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,
  76.    NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,
  77.    NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,
  78.    NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_D5,NOTE_DS5,NOTE_DS5,NOTE_E5,NOTE_F5,
  79.    NOTE_G5,
  80.    NOTE_E2,0,0,NOTE_E2,0,NOTE_E2,NOTE_G2,0,NOTE_A2,0,
  81.    NOTE_E2,0,0,NOTE_E2,0,NOTE_E2,NOTE_D2,0,NOTE_DS2,0,
  82.    NOTE_AS4,NOTE_G4,NOTE_D4,NOTE_D4,NOTE_AS4,NOTE_G4,NOTE_CS4,NOTE_CS4,NOTE_AS4,NOTE_G4,NOTE_C4,NOTE_C4,NOTE_B3,NOTE_C4,0,
  83.    NOTE_B3,NOTE_G3,NOTE_FS4,NOTE_FS4,NOTE_B3,NOTE_G3,NOTE_F4,NOTE_F4,NOTE_B3,NOTE_G3,NOTE_E4,NOTE_E4,NOTE_DS4,NOTE_D4
  84.    
  85.    };
  86.    int DurationsMission[] = {8,16,16,16,16,16,16,
  87.    16,16,16,16,16,16,16,16,
  88.    16,16,16,16,16,16,16,16,
  89.    16,16,16,16,16,16,16,16,
  90.    16,16,16,16,16,16,16,16,
  91.    8,
  92.    6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,
  93.    6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,
  94.    6,6,2,1,6,6,2,1,6,6,2,1,6,6,1,
  95.    6,6,2,1,6,6,2,1,6,6,2,1,6,6
  96.    };
复制代码
完成:


注意事项:
  • 压电陶瓷片尽量选用灵敏的、分贝高的,否则就不能感应声音只能感应震动了
  • 扬声器是原玩偶自带的16欧姆0.25W,建议串100欧姆电阻
  • 从U盘引出电源时注意造成短路

视频:


致谢:
感谢“极客工房”论坛提供初学者入门教程。

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发表于 2012-5-21 18:51:15 | 显示全部楼层
连机器猫都不放过,好歹USB的位置不算邪恶
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 楼主| 发表于 2012-5-21 19:10:52 | 显示全部楼层
幻生幻灭 发表于 2012-5-21 18:51
连机器猫都不放过,好歹USB的位置不算邪恶

你的想法太“邪恶”
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发表于 2012-5-21 23:54:20 | 显示全部楼层
{:soso_e179:}好
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发表于 2012-5-22 00:55:18 | 显示全部楼层
原理图有木有?难道是PWM的DA发声?
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发表于 2012-5-22 10:09:29 | 显示全部楼层
好先进,好惨的机器猫
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 楼主| 发表于 2012-5-22 10:28:29 | 显示全部楼层
珜羽 发表于 2012-5-22 00:55
原理图有木有?难道是PWM的DA发声?

参考 arduino 的 tone 函数
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发表于 2012-5-23 07:13:19 | 显示全部楼层
哈哈....
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 楼主| 发表于 2012-6-3 19:42:37 | 显示全部楼层
xqi2 发表于 2012-6-3 15:09
不 知道 你的音乐文件 是如何用数字定义的   这个太高深了  真不懂

在 notes.h 文件中定义
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发表于 2012-6-6 21:23:25 | 显示全部楼层
xqi2 发表于 2012-6-3 15:09
不 知道 你的音乐文件 是如何用数字定义的   这个太高深了  真不懂

论坛精华区有教程,固顶的,没看过?
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发表于 2012-6-6 21:24:50 | 显示全部楼层
珜羽 发表于 2012-5-22 00:55
原理图有木有?难道是PWM的DA发声?

精华区有。PWM可以,但是ARDUINO在PWM时候就不能做其他了,用tone函数同时还可以做其他事情。
精华区有教程。
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发表于 2012-7-18 14:34:44 | 显示全部楼层
好厉害!那些歌曲你是怎么生成的?自己对着乐谱打的吗?
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 楼主| 发表于 2012-7-18 15:32:18 | 显示全部楼层
smfox10 发表于 2012-7-18 14:34
好厉害!那些歌曲你是怎么生成的?自己对着乐谱打的吗?

差不多吧  
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发表于 2012-7-18 15:57:30 | 显示全部楼层
我也想用有一个............
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发表于 2015-3-31 22:41:11 | 显示全部楼层
哈哈,要是能走起来就好了
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