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楼主: wali

Arduino学习心得-简单制作各种歌曲

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发表于 2017-6-23 22:15:03 | 显示全部楼层
试试noTone(5);
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发表于 2017-7-13 18:18:19 | 显示全部楼层
发现错误!应该是
#define Meter_SIXTEENTH 0.0625
少了一个0
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发表于 2017-8-30 20:23:29 | 显示全部楼层
现学现卖哈哈哈,Taylor Swift——《RED》

#define NOTE_D0 -1
#define NOTE_D1 330
#define NOTE_D2 350
#define NOTE_D3 393
#define NOTE_D4 441
#define NOTE_D5 495
#define NOTE_D6 556
#define NOTE_D7 624

#define NOTE_DL1 165
#define NOTE_DL2 175
#define NOTE_DL3 196
#define NOTE_DL4 221
#define NOTE_DL5 248
#define NOTE_DL6 278
#define NOTE_DL7 312

#define NOTE_DH2 661
#define NOTE_DH3 700
#define NOTE_DH4 786
#define NOTE_DH5 882
#define NOTE_DH6 990
#define NOTE_DH7 1112
#define NOTE_DH1 1248
//以上部分是定义是把每个音符和频率值对应起来,其实不用打这么多,但是都打上了,后面可以随意编写E调的各种歌,我这里用NOTE_D+数字表示音符,NOTE_DH+数字表示上面有点的那种音符,NOTE_DL+数字表示下面有点的那种音符。这样后面写起来比较好识别。
#define WHOLE 1
#define HALF 0.5
#define QUARTER 0.25
#define EIGHTH 0.25
#define SIXTEENTH 0.625
//这部分是用英文对应了拍子,这样后面也比较好看
int tune[] =
{
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,

  NOTE_D0,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D2,NOTE_D1,NOTE_D1,
  NOTE_DL7,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_DL7,
  NOTE_DL7,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,
  NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_DL7,
  NOTE_D0,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D2,NOTE_D1,NOTE_D1,
  NOTE_DL7,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,
  NOTE_D3,NOTE_DL7,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_DL7,NOTE_DL7,
  NOTE_DL7,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,
  NOTE_D3,NOTE_DL7,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_DL7,NOTE_DL7,
  NOTE_DL7,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D1,
  NOTE_D0,NOTE_D1,NOTE_DL6,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,
  NOTE_D3,NOTE_D1,NOTE_DL7,NOTE_DL7,NOTE_DL7,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D2,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_DL6,NOTE_D1,NOTE_DL6,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_DL6,NOTE_DL5,NOTE_D0,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D2,NOTE_D1,
  NOTE_D2,NOTE_D2,NOTE_D2,NOTE_DL5,NOTE_D3,NOTE_D2,
  NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D0,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D2,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_DL6,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_DL6,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D2,
  NOTE_D2,
  NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_DL5,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D2,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_DL6,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D2,NOTE_D1,
  NOTE_D1,NOTE_DL6,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,
  NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,NOTE_D0,
};//这部分就是整首曲子的音符部分,用了一个序列定义为tune,整数

float duration[]=
{
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  
  1,0.5,0.5,0.5,0.5,1,
  0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,
  0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,0.5,
  0.5,0.5,1,0.5,0.5,1,
  0.5,0.5,1+1+1,
  1,0.5,0.5,0.5,0.5,1,
  0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,0.5,
  0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,
  0.5,1+0.5,1,1,
  1,1,1,0.5,0.5,
  0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,
  1,0.5,0.5,0.5,0.5,1,
  1,0.5,0.5,0.5,1+0.5,
  1,1,0.5,0.5,0.5,0.5,
  0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,
  0.25,0.25,0.5,1,0.5,0.5,0.5,0.5,
  1,1,0.5,0.5,0.5,0.5,
  0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,
  1,0.5,0.5,0.5,1,0.5,
  0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,
  1+1+1+1+1,
  1,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,
  0.5,1+0.5,1,1,
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  1,1,0.5,0.5,0.5,0.5,
  0.5,1+0.5,1,1,
  1,1,1,1,
  1,1,1,1,
  
};//这部分是整首曲子的接拍部分,也定义个序列duration,浮点(数组的个数和前面音符的个数是一样的,一一对应么)
int length;//这里定义一个变量,后面用来表示共有多少个音符
int tonePin=5;//蜂鸣器的pin

void setup()
{
  pinMode(tonePin,OUTPUT);//设置蜂鸣器的pin为输出模式
  length = sizeof(tune)/sizeof(tune[0]);//这里用了一个sizeof函数,可以查出tone序列里有多少个音符
}

void loop()
{
  for(int x=0;x<length;x++)//循环音符的次数
  {
    tone(tonePin,tune[x]);//此函数依次播放tune序列里的数组,即每个音符
    delay(600*duration[x]);//每个音符持续的时间,即节拍duration,400是调整时间的越大,曲子速度越慢,越小曲子速度越快,自己掌握吧
    noTone(tonePin);//停止当前音符,进入下一音符
  }
  delay(5000);//等待5秒后,循环重新开始
}
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发表于 2017-10-21 14:12:10 | 显示全部楼层
楼主好,我参照楼主的代码改了一首曲子,但是宏定义变量的时候出了些问题,麻烦您帮忙看一下,谢谢

频率变量定义

频率变量定义

错误提示

错误提示
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发表于 2017-11-1 21:23:03 | 显示全部楼层
jkgf2015 发表于 2015-8-29 14:11
最近在做语音控制的   想要把蜂鸣器鸣响加入到语音控制中   如下代码,我想知道如何将蜂鸣器播放音乐的程序 ...

你让我这个初学者情何以堪
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发表于 2017-11-29 09:12:06 | 显示全部楼层
新手学习了。
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发表于 2018-3-31 22:23:28 | 显示全部楼层
请问楼主,length = sizeof(tune)/sizeof(tune[0]);为什么要用sizeof(tune)/sizeof(tune[0])?
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